Jusqu’ici, personne n’a pu prouver sa culpabilité. Un gardien de musée qui mène l'enquête seul depuis plusieurs années a retrouvé sa trace. Il a besoin d’une équipe d'explorateurs rapides et courageux pour remettre la main sur le joyau.
Vous profitez de l’absence du mentaliste pour pénétrer dans sa loge et tenter de résoudre cette enquête. Le temps presse ! Vous ne voudriez pas vous retrouver nez-à-nez avec Romy Jack…
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